Компьютерная Академия IT STEP - полноценное IT-образование‎ для взрослых и детей. Мы обучаем с 1999 года. Авторские методики, преподаватели-практики, 100% практических занятий.

Ваш браузер устарел!

Вы пользуетесь устаревшим браузером Internet Explorer. Данная версия браузера не поддерживает многие современные технологии, из-за чего многие страницы сайта отображаются некорректно, и могут работать не все функции. Рекомендуем просматривать сайт с помощью актуальных версий браузеров Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Как быстро разобраться в сложной теме

04.09.2020

8450 просмотров

Все мы хотим выучить новый или сложный материал быстро и без усилий. Ридард Филлипс Фейнман выявил и описал необыкновенный алгоритм, который позволяет разобраться в любой теме, даже самой сложной. Конечно, «метод Фейнмана» не волшебство, а всего лишь определенный алгоритм обучения, который помогает понять новые учебные темы быстрее. Такой алгоритм непременно будет полезен тем, кто решил выучить программирование и получает компьютерное образование.

 

Кто такой Ричард Фейнман поинтересуетесь вы? Он физик-теоретик и преподаватель. В 1965 году стал лауреатом Нобелевской премии по физике. Это не единственная его награда. За свою карьеру Ричард получил премию Эйнштейна, Национальную научную медаль США и ряд других наград за свои достижения в науке. Считал, что если вопрос нельзя объяснить первокурснику, то это означает, что он недостаточно изучен. На самом деле Ричард Фейнман не переносил «зубрил» и не любил до автоматизма заученные ответы своих студентов. Он часто задумывался о том, как можно разобраться в новой и сложной теме, как учиться качественно и вывел алгоритм, состоящий из  нескольких шагов.

 

Метод обучения Фейнмана заключается в том, что любую тему можно донести до аудитории в простой и понятной форме. Если это сделать не получается – значит нужно еще самому разобраться и делать это следует по следующей схеме.

 

Самый первый шаг на пути к пониманию сложных тем, в том числе тех, которые касаются разработки и программирования – это постараться рассказать эту тему восьмилетнему ребенку и научить его. Но рассказать нужно без использования терминологии и не употреблять совершенно непонятные для детей слова.

 

Если вы где-то запнулись или не смогли ответить на один из детских «как» и «почему» по теме своего выступления, то немедленно следует вернуться и перечитать материал.

 

Искать ребенка совсем не обязательно. Достаточно на листе расписать все, что известно по изучаемой теме, но с учетом восприятия маленького слушателя.

  1. Там, где не нашлось убедительного объяснения или произошла заминка – это граница знаний. На эти пункты следует обратить особое внимание. Возможно, придется вернуться к пройденному материалу или обратиться к дополнительной литературе, чтобы восполнить пробел в знаниях.
  2. На основе тезисов по изучаемой теме необходимо составить связную повествовательную историю. Прочтите ее вслух и если объяснения показались странными или запутанными, то снова необходимо вернуться к основному материалу, перечитать и разобрать его.
  3. Способность делится своими знаниями – это лучшая проверка выученного материала. Когда уже пройдены предыдущие пункты и материал усвоен, то финальная проверка – это передача своих знаний другим.

 

Можете убедиться, что все просто – учите, рассказывайте просто и понятно, если надо перечитайте, гладко пересказывайте и делитесь своими знаниями с другими.

 

Используя вышеперечисленные пункты, Фейнман и сам пытался понять сложные темы.  

 

Благодаря этим пунктам, изучение разработки программного обеспечения будет более эффективным.

 

Пообщаться с детьми студенты могут попробовать на образовательных семинарах для ребят, которые учатся в Малой Компьютерной Академии.

 

Способность делиться своими знаниями можно проверить на занятия Code Club в школах. Студенты Академии поддерживают это движение и проводят занятия по программированию для школьников.

 

Кроме этого, рекомендации Фейнмана просто полезны. Тот, кто решит им следовать, легко выявит компетентность знаний в разработке программного обеспечения и сможет доучить материал, который пригодится для работы. Лишних знаний не бывает. Применить советы Фейнмана можно и во время самоподготовки и самостоятельного обучения. Этот метод позволяет легко проверить свои знание и понимание темы.

 

Хочешь научиться программированию? Поступай к нам → ITSTEP Academy



АВТОР:

Редакция Академиии ITSTEP

Образование для взрослых

Дизайн

AI инструменты для дизайнеров: гид по ИИ-сервисам для графики, UI/UX, видео и 3D

AI-инструменты упрощают дизайн: графика, макеты сайтов, видео и 3D. Обучение, практические советы и реальные примеры помогут быстро получить первые результаты.

Сегодня многие слышат о «генеративном ИИ» и думают, что это что-то сложное, только для программистов. На самом деле эти инструменты уже сейчас могут пригодиться школьникам от 15 лет, студентам, новичкам в ИТ и даже тем, кто хочет кардинально сменить профессию. Например, если подросток мечтает рисовать комиксы, ИИ поможет быстро создать эскизы персонажей. Студент, который пробует себя в дизайне, может сгенерировать стильные референсы для первого портфолио. Человек, решивший переквалифицироваться из другой сферы, способен с помощью ИИ быстро

ШАГ логотип

Образование для взрослых

Программирование

Дизайн

Разработка Программного Обеспечения

Зарплатный компас веб-дизайнера 2025: от Junior до Art Director

Какую зарплату получают веб-дизайнеры в Украине в 2025 г. Кто платит больше - украинские компании или фриланс-клиенты? И как быстрее перейти из Junior в Senior? Все - в нашем гиде: цифры, советы, тренды и карьерные инсайты для будущих дизайнеров

Профессия веб-дизайнера остается одной из самых востребованных в сфере информационных технологий даже в 2025 году. И это совсем неудивительно: интернет-присутствие - больше не роскошь, а необходимость для бизнесов любого масштаба. Веб-сайты, интерфейсы, мобильные приложения требуют не только функциональности, но и визуальной привлекательности, удобства для пользователя, адаптивности - именно за это отвечает веб-дизайнер. За последние годы роль дизайнера значительно трансформировалась. Сегодня это не просто "художник с Фотошопом", а специа

ШАГ логотип

Образование для взрослых

Soft-skills

Компьютерная Графика и Дизайн

Кто такой свитчер в ИТ индустрии: топ-7 историй смены профессии

Мечтаете о новой профессии в ІТ, но не знаете, с чего начать? В нашей статье - кто такие свитчеры, как они меняют карьеру, с чем сталкиваются на старте и 7 реальных историй украинцев, которые доказывают: войти в ІТ можно в любом возрасте и с любой специальности

В современном мире технологий все больше людей решают сменить профессию и попробовать себя в ІТ-сфере. Таких людей принято называть "свитчерами" - от английского career switcher, что буквально означает "тот, кто меняет карьеру". Свитчеры - это люди, которые не имели технического образования или опыта работы в ИТ, но решили освоить новую специальность в области цифровых технологий. Они приходят в сферу с очень разным профессиональным бэкграундом: кто-то работал в образовании, кто-то в сфере обслуживания, кто-то занимался искусством, а кто-то - агроном

ШАГ логотип

Дизайн

Сети и Кибербезопасность

Зарплата UX/UI-дизайнера в Украине

Сколько зарабатывают UX/UI-дизайнеры в Украине в 2025 году, какие факторы влияют на зарплату и где искать работу. Полезные советы для начинающих и обзор перспектив профессии в популярной IT-отрасли.

В современном цифровом мире успех любого веб-сайта или мобильного приложения во многом зависит не только от его функционала, но и от удобства и привлекательности для пользователя. Именно за это отвечает UX/UI-дизайнер - специалист, который сочетает в себе креативность, аналитическое мышление и понимание человеческих потребностей. UX (User Experience) - это опыт пользователя. UX-дизайнер изучает, как люди взаимодействуют с продуктом, и создает логичные, интуитивно понятные сценарии использования. UI (User Interface) - это внешний вид интерфейса: цвета, шрифты,

ШАГ логотип

Этот сайт использует Cookies

Политика конфиденциальности